Quiz Master Pro
Met Quiz Master Pro heb ik een applicatie ontwikkeld waarmee je groepjes in de klas tegen elkaar kunt laten strijden. Voorafgaand aan de les stel je eenvoudig een spel samen door vragen en antwoorden in te voeren. Dat kan ook door een afbeelding te knippen en te plakken – ideaal voor formules. Per vraag kun je bovendien een timer instellen.
Tijdens de les verdeel je de klas in groepjes en geef je elk groepje een wisbordje. Je voert de teamnamen in en het spel kan beginnen.
De vragen verschijnen op het scherm, leerlingen noteren hun antwoord op het wisbordje en jij als docent kent de punten toe.
Exacte waardencirkel bingo
Dertig bingo kaarten met de waarden van de sinus, cosinus en tangens van de exacte waardencirkel.
Als docent vraag je dus naar de sinus, cosinus en tangens van de mooie hoeken, leerlingen kunnen dan de antwoorden wegstrepen mits deze op hun bingokaart staan.
Je kunt de hoeken in de les zelf op het bord schrijven, of gewoon noemen, je kan ook deze PowerPoint gebruiken.
Logaritme bingo
Dertig bingo kaarten met een aantal eenvoudige logaritmes die leerlingen grotendeels uit het hoofd kunnen maken. Een kladblaadje is wellicht handig. Ideaal om uit te vragen na de introductie van de logaritme.
De bingo hoort bij wiskunde B, paragraaf 5.4, theorie A. De opdrachten zijn gebaseerd op opgave 68 en 69.
De opdrachten die je als docent moet gebruiken vind je, in willekeurige volgorde, in deze PowerPoint.
Wortel bingo
Dertig bingo kaarten met een aantal wortels die leerlingen moeten herleiden. Een kladblaadje is wellicht handig. Deze bingo kan gebruikt worden bij wiskunde B, paragraaf 3.3, theorie A.
De opdrachten die je als docent moet gebruiken vind je, in willekeurige volgorde, in deze PowerPoint.